Command MARUI_Util

MARUI_Unil コマンド

MARUIによるスクリプト作成のためのユーティリティ関数

-findClosestObject (-fco) <float> <float> <float>
与えられた点に(表面から)最も近いオブジェクトを見つけます。
最初の要素が見つかったオブジェクトのフルDAGパスである文字列配列を返します。
そして2番目の要素は、オブジェクトサーフェス上の最も近い点までの距離です。

-findClosestFace (-fcf) <float> <float> <float>
与えられた点に最も近いフェイスを見つけます。
最初の要素がフェイスのオブジェクトのフルDAGパスである文字列配列を返します。
2番目の要素は面のインデックス(ID)です。
そして3番目の要素はフェイスまでの距離です。

-findClosestEdge (-fce) <float> <float> <float>
与えられた点に最も近いエッジを見つけます。
最初の要素がエッジのオブジェクトのフルDAGパスである文字列配列を返します。
2番目の要素はエッジのインデックス(ID)です。
そして3番目の要素はエッジまでの距離です。

-findClosestVertex (-fcv) <float> <float> <float>
与えられた点に最も近い頂点を見つけます。
最初の要素が頂点のオブジェクトの絶対DAGパスである文字列配列を返します。
2番目の要素は頂点のインデックス(ID)です。
そして3番目の要素は頂点までの距離です。

-selection (-sel)
現在の選択に検索制限をかけます。